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Nintendo, el E3 2012 y "La gestión del deseo"

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No es un mal momento para comenzar un blog como el que pretende ser éste, en plena feria internacional de los videojuegos. Aunque en principio nuestros intereses vayan a estar más orientados hacia la reflexión sobre el videojuego en tanto que videojuego , vamos a dar comienzo con una reflexión sobre un aspecto que, si bien externo al hecho de creación en-sí, ajeno a la experiencia de jugar, influye, y de qué manera, en nuestra relación como usuarios con una compañía, un creador o un juego, Por llamarlo de alguna forma, la gestión del deseo. Si hay algo que no se le puede reprochar a Nintendo es que al menos tienen una filosofía, es decir, un proceso mental reflexivo, constante, que no tiene miedo a reformularse y a partir del cual desarrollan una idea, una imagen abstracta de lo que es, o debería ser jugar , y hacia allí dirigen todo el potencial de su técnica, pues siguen contando tal vez con algunos de los mejores y más experimentados artesanos de esta cosa tan nueva, de la que el